Вы, должно быть, слышали о видеоиграх. Тогда вы наверняка в курсе, что они теперь находятся на пике популярности. Но что это значит на самом деле и подразумевает ли что-либо конкретное для интернет-гейминга? Ответ, скорее всего, будет положительным. Давайте выясним, что к чему.
Понятие «в сети» повысило популярность интернет-гейминга, находящегося на ранней стадии своего становления, но довольно динамично развивающегося.
Любое явление или тренд начинается с появления самого продукта. На сегодняшний день одни из самых популярных игр — это League of Legends, Defense of the Ancients, Halo, Call of Duty, а также Hearthstone.
Специалисты пришли к единому выводу, что история современного интернет-гейминга уходит своими корнями в далекий 1990 год, во времена популярности мировых чемпионатов «Нинтендо». Эти спортивные видеосоревнования с участием нескольких игроков завоевали интернет-пространство с невероятной скоростью.
Многопользовательские видеоигры впервые задействовали нескольких игроков для противостояния друг другу, а не машине.
Технология нетворкинга в многопользовательской игре поспособствовала тому, что геймеры соревновались, находясь на отдаленном расстоянии друг от друга, и именно благодаря интернету они смогли почувствовать себя героями одной игры, вне зависимости от того, где находились на тот момент.
Онлайн-нетворкинг значительно увеличил популярность спорта во всем мире: он подарил возможность наслаждаться соревнованиями не только болельщикам на трибунах, но и миллионам других зрителей у себя дома, перед экранами, при помощи сетевого стрима.
Сегодня компания Newzoo, занимающаяся интернет-геймингом, оценивает общий доход от индустрии киберспорта за 2015 год в $325 млн. Начиная с 2014-го, с доходом на тот момент $194, прибыль увеличилась на 67%. Newzoo с оптимизмом предрекает достижение 10-значной суммы в $1 млрд к 2019 году.
Популярность спортивных онлайн-игр затронула и широкий сектор интернет-ставок. Некоторые операторы предлагают делать ставки и сражаться с графическими онлайн-соперниками, или принять участие в фантастической спортивной лиге, которая, в свою очередь, дает возможность собрать свою команду звезд киберспорта.
Со временем начали заключаться партнерства. Так, недавно, компания Amazon приобрела за $1 млрд Twitch («Твитч») — веб-сайт, который позволяет транслировать видеоигры онлайн. В тот же период телеканал ESPN представил свой новый раздел, посвященный киберспорту.
Ведущий движок блога Yahoo о киберспорте заключил соглашение на два года с мировым лидером интернет-гейминга ESL, чтобы распространить влияние конкурирующих серий ESL One IEM и охватить новые турниры, которые предлагают комплексные возможности спонсирования.
В дальнейшем киберспорт также приобрел популярность в академических соревнованиях. Об этом, к примеру, свидетельствует второй ежегодный мартовский выпуск «Герои общежития». Это интернет-турнир, организованный Blizzard Entertainment.
Компания Eilers оценивает рынок ставок приблизительно в $2 млрд (в 2015 году). К 2020-му сумма превысит $23 млрд, включая $1.8 млрд дохода для операторов ставок.
Неконтролируемый рынок киберспорта представляет собой нераскрытый потенциал. Цифра могла достичь отметки $7.4 млрд уже в этом году, но согласно Eilers & Krejcik Gaming и Narus Advisors, процесс был приостановлен из-за мошенничества с виртуальной валютой, когда суммы превышали размер ставки интернет-игры в 12 раз.
Не все эти деньги будут подвержены регулированию, поскольку они включают суммы несовершеннолетних пользователей, а также черного рынка, в основном, на территории США. Тем не менее, по оценкам специалистов, $2,2 млрд доходов будут регламентированы.
Наиболее предсказуемый прогноз для интернет-гейминга, учитывая его инфраструктуру, сделки и популярность, звучит так: в скором времени киберспорт взорвет общественность во главе с букмекерскими конторами, которые, как всегда, замерли в предвкушении большого куша.
Спросите эксперта
Пожалуйста, тщательно проверяйте контактные данные, которые вводите для связи с нами. Это необходимо для вашей безопасности.
Мошенники могут использовать контакты, похожие на наши, чтобы обманывать клиентов. Поэтому просим вводить только те адреса, которые мы указываем на официальном сайте.
Будьте осторожны! Мы не несем ответственности за деятельность лиц, использующих схожие контактные данные.
Содержание
Предыдущая статья
Договорные матчи: как не дать себя обманутьСледующая статья
Основные тренды букмекерского рынкаСпасибо!
Ваше сообщение успешно отправлено.
Мы свяжемся с вами в ближайшее время.
Произошла ошибка
Не удалось отправить сообщение. Обновите страницу и повторите попытку.
Заполните форму и ожидайте нашего ответа
Поля с символом * (включая капчу и ознакомление с пользовательским соглашением) обязательны для заполнения
Данные успешно отправлены.
Спасибо за вашу заявку. Мы свяжемся с вами в ближайшее время.
Произошла ошибка
Не удалось отправить сообщение. Обновите страницу и повторите попытку.
Поля с символом * обязательные для заполнения, а также капча и пользовательское соглашение
Данные успешно отправлены.
Спасибо за вашу заявку. Мы свяжемся с вами в ближайшее время.
Произошла ошибка
Не удалось отправить сообщение. Обновите страницу и повторите попытку.
Введите ваш логин в телеграме
Это ваше имя в Телеграме, которое начинается с “@”.
Поле с символом * обязательные для заполнения, а также капча и пользовательское соглашение